Organisation fête de la bière ou mousse partie !- Concours de textes à la gloire de la bière o Règlement :O toi ivrogne et adorateur de la bière,
Montre nous à quel point tu la vénères !
Que ce soit par un poème ou en prose
Écris nous un texte qui ne soit pas morose.
Gaieté et humour doivent être au rendez-vous
sans pour autant baragouiner tel un être trop saoul.
Et si tu es le meilleur flatteur de cette boisson
Tu recevras en cadeau cette fleur de houblon !
o Récompense :Une fleur de houblon (peut être dorée pour dire que ça fasse plus récompense !) sera attribuée à la personne gagnante. L’un des membres du jury l’accrochera officiellement sur la chemise, houppelande… de la personne. Plus bien entendu un autre lot à attribuer (morceau de viande, fruit, légume… au choix selon les stocks de la mairie ça je vous laisse décider !)
Pour bien il faudrait 2 membres pour le jury et qu’ils décident à deux qui aurait écrit le meilleur texte.
- Lancer de Barrique :o Règlement :Lancer de barrique
Mais quèsaco ?
Le Lancer de barrique nécessite des barriques comme son nom l’indique.
Voici un représentant barrique on ne peut plus magnifique :
La partie se joue en 10 tours.
A chaque tour, chacun prend une barrique, la vide en buvant le contenu (bien entendu il a le droit de se faire aider par la population venue le soutenir en distribuant les chopes à tour de bras), puis lance la barrique loin devant lui.
Celui qui lance la barrique le plus loin gagne le tour du jeu.
A la fin des 10 tours, celui qui a gagné le plus de tours de jeu gagne la partie.
Règles du jeu :
Chaque joueur a 100 points de force qu'il doit répartir entre les 10 tours de jeu.
Chacun envoie un mail à l'arbitre indiquant la combinaison qu'il a choisie.
L'arbitre compare les combinaisons et annonce le vainqueur.
Déroulement du tournoi :
Pour chaque match, chaque joueur a 100 points de force qu'il doit répartir entre les 10 tours de jeu.
Attention : il est interdit d'utiliser plus de trois fois le même jet par combinaison.
exemple de combinaison interdite :
20-20-20-20-0-0-0-9-6-5
L'arbitre affiche et compare les combinaisons qui ont été jouées et annonce le vainqueur du match.
Exemple
Joueur joue 09 ; 01 ; 00 ; 27 ; 02 ; 14 ; 35 ; 01 ; 09 ; 02
Joueur joue 05 ; 03 ; 00 ; 15 ; 03 ; 20 ; 32 ; 01 ; 11 ; 10
o Récompense :Il faut un arbitre, puis que tu récompenses le vainqueur en tant que maire ! Le lot pareil je te laisse dire ce que ce sera !
- Bal costumé pour clôturer la fête :
o Organisation : je propose que tu ouvres le bal en tant que maire puis tout le monde pourra danser à ta suite. Chacun décrira le costume qu’il a confectionné avec possibilité de mettre des images (mais à limiter quand même)
o Règlement : pour clôturer agréablement la fête de la bière, nous vous convions au bal costumé qui aura lieu sous la belle étoile.
La bière coulera à flot, les rires fuseront, la bonne humeur sera obligatoire, la nourriture sera en profusion !
Au cours de ce bal, les personnes avec les plus beaux déguisements seront élus mister et miss houblon ! Bien entendu votre déguisement devra avoir un rapport de près ou de loin avec la bière ! A vous de nous montrer et de nous expliquer tout cela !
(Il faudra au cours du bal décrire votre déguisement. 2 photos sont accordées pas plus ! Que ce soit pour la robe, la coiffure… mais en les décrivant néanmoins un minimum !)
o Jury : à déterminer, Récompense : à déterminer.