comme il semble que les jeux type "plateau" ont un certain succès, je propose une utilisation simple, rapide et brutale du jeu d'échec, qui suivrait les principes suivants :
deux équipes
chacune de équipés se partagent les pièces de sa couleur sur la base d'un cohérence militaire :
ex capitaine des tours : possession des deux tours plus les deux pions attenants.
à chaque tour les joueurs bougent, ou non, toutes leurs pièces selon les lois du jeu d'échec (par mp).
On détermine qu'en cas de lutte pour une case les cas suivants :
1) les deux pièces sont de la même couleur : la pièce la plus rapide l'emporte (échelle de rapidité : cheval, fou, pion, tour, dame, roi)
2) les deux pièces sont de couleur différente : opération blackjack (les joueurs envoient par mp un chiffre entre 1 et 10, l'arbitre tire 2D6, le score le plus près de 21, mais pas au dessus est gagnant)
3) plus de deux pièces : la couleur majoritaire prend la case avec la pièce la plus rapide
condition de victoire :
pion = 1
fou = 2
cheval = 3
tour = 4
dame = 5
roi = 10